1. Pensou, não é GHM.
2. Existem 3 formas de se resolver um problema, a correta, a errada e a GHM, que é igual à errada, só que mais rápida.
3. Quanto mais GHM você faz, mais precisará fazer.
4. GHM é totalmente reativo.
5. GHM não tem prazo, é atemporal.
6. Seja autêntico, GHM não respeita padrões.
7. Não existe refactoring no GHM, apenas rework.
8. GHM é totalmente anárquico.
9. GHM ilude sempre com promessas de melhorias.
10. GHM é absoluto, não se prende à coisas relativas.
11. O GHM não é perigoso até surgir um pouco de ordem.
12. O GHM é seu "brother", mas é vingativo.
13. Se está funcionando, não mexa.
14. Teste é para os fracos.
15. Acostume-se ao sentimento de fracasso iminente.
16. “Meu avô não planejava, meu pai não planejava e sempre deu certo.”
17. "Planejar para que se o caos domina o mundo?"
18. Não faça treinamento. Faça mágica.
Tem outros fundamentos a acrescentar, envie nos comentários abaixo...